V-PCC(Video-based Point Cloud Compression,基于视频的点云压缩)是由MPEG标准化组织开发的一种用于压缩3D动态点云序列的标准。其主要思想是将三维点云投影到二维平面上,然后利用现有的二维视频编码器(如HEVC和VVC)对这些二维图像进行编码。
具体来说,V-PCC标准将密集的3D点云转换为可由现有视频编解码器压缩的2D视频。这一过程包括补丁生成、补丁打包、几何图像生成、属性图像生成、多路复用、视频编码、视频解码和点云重建等步骤。通过这种方式,V-PCC能够有效地压缩高带宽内容,并实现新的服务和体验,例如增强现实(AR)和虚拟现实(VR)视频合成以及3D建模。
此外,V-PCC标准于2020年7月达到了其最终的国际标准草案(FDIS)。它不仅支持点云的几何信息和属性信息的编码,还能够启用包括人物角色表示在内的新应用,如人形化身或全息图等沉浸式扩展现实应用。
总结来说,V-PCC是一种先进的点云压缩技术,通过将三维点云投影到二维平面上并利用成熟的二维视频编码技术进行压缩,从而实现高效的数据压缩和传输
声明:文章来源于网络,如有侵权请联系删除!