透视变换(Perspective Transformation)是一种几何变换,用于将图像从一个视角投影到另一个视角。其本质是将图像投影到一个新的视平面,也称为投影映射(Projective Mapping)。透视变换通常涉及将二维图像投影到三维空间,然后再投影回二维空间,因此可以看作是一个二维 → 三维 → 二维的过程。
透视变换不保留图像中的平行度、长度和角度,但保持共线性和关联性,即变换后的直线仍然保持直线。这种变换广泛应用于计算机视觉中,如图像校正、物体检测和增强现实等。在透视变换中,利用透视中心、像点和目标点三点共线的条件,通过旋转承影面(透视面)来改变图像的视角。
透视变换与仿射变换不同,仿射变换仅能实现平移、缩放和旋转等操作,而透视变换则可以实现更复杂的变形,如将矩形映射为任意四边形。透视变换常用于校正由于拍摄角度不准确导致的图像畸变,例如将不规则的四边形校正为标准的长方形。
透视变换是一种强大的几何变换工具,通过投影成像原理,可以实现图像的视角转换和形状校正。
声明:文章来源于网络,如有侵权请联系删除!